记者:让这些大公司的程序员出来太难了?
陈以胜:对。如果你挖他们出来,你得花双倍的代价才能挖他们过来。
记者:中国的网游市场很大吗?
陈以胜:中国的玩家已经超过四千万了。
记者:跟中国的股民很相当了?
陈以胜:现在可能还是往上长。加上手机游戏的玩家,可能七、八千万了。这些人有脑子,有创意,有想法。但是他们没有实力,拉不到技术人才。
我们前一段时间看到一个案例,成都一个小孩,他玩游戏玩得非常好,但是他有一个优势,他爸爸有钱,他爸爸给他一百万,然后他组建出来一个团队,然后开发出游戏,卖了一个亿,卖给了盛大。
记者:是PC网游吗?
陈以胜:对。从这个角度来讲他是成功的。但是有几个家庭可以掏一百万给他玩游戏。我认为这种成功是一个偶然现象。而且现在网络游戏越来越是一个资本密集型,不单单是知识密集型。
记者:需要投入的?
陈以胜:相当大的投入。我们看到这样一个庞大的群体,每年玩过游戏的高校毕业生,相信60%以上,甚至80%-90%的高校毕业生玩过游戏,这些人拼命挤进我刚才说过的那些好企业,多艰难。现在高校的毕业生从原来的4千块跌到1千多块,甚至还出现了零工资就业。我自己也是大学毕业过来的,那时我们运气好,包分配,今天的这批孩子们现状让我感到非常揪心,我也希望他们有所成就。我现在有一个梦想,我想让这些在家长眼中,社会眼中的问题少年,能不能变成精英少年,阳光少年。我觉得如果他把刚才我们讲的技术的金字塔尖里面的70%-80%组建成一个团队,他这个产品就出来了,有可能变成现金。那么他不用找工作了,在中国这样的小企业是最有活力的,如果说是四两拨千斤,他们就缺那四两。我觉得这个行业里面有实力的企业,要给他们机会,让他们发展。如果要达到这个结果,就得颠覆网游制造行业的规则。比如说目前规则是必须是七八千,六七千的人才能开发,现在就必须打到二、三千,这些人组建在一起,好多团队就变成完全可能了。
所以我我要支持国家的政策,国家要解决产业升级,要解决就业,社会才可以和谐。原来这些人毕业找不到工作,消极的做法是被动的读研究生、读博士。28岁出来以后一事无成,又要面临组建家庭,你说这些人不就毁掉了吗。
记者:大家都读博士的话,将来就业路会变得越来越窄?
陈以胜:我关注这个事情,我希望这些孩子们可以变得更好。现在我觉得正好有这样一个机会,广州有一个公司,它研发了这样一个平台,这个平台恰好就是把七、八千打到两、三千,把工作之后的四、五年的这种水平的人,打到大学刚出校门就可以。或者大二、大三都可以。我的兴奋点就是看到这个东西可以撬动这个产业。
记者:这是什么样的公司?
陈以胜:我觉得这个公司非常难能可贵,第一它的战略眼光,它在2003年的时候,它就在预测2007、2008、2009年手机网游的市场,预计到手机游戏网游化是必然的趋势,原来手机是单机版游戏,是俄罗斯方块,贪吃蛇等等。手机产业发展越来越快,已经不仅仅是一个打电话的工具,逐渐变成一个娱乐终端。现在有什么样的家电,90%的时间在主人身边?只有手机。手机不会产生在线不在线的问题,手机的功能越来越强大。屏幕已经是彩色的,像素越来越高,手机的存储量越来越大,动不动就上G,几个G。手机的CPU处理器能力也越来越高。这些都催生用户对手机娱乐的要求.也越来越高。现在经济发展,城市也在飞速发展,比如就咱们北京,已经六环了,家里到办公室等候的时间比以前多太多了,有的甚至是2个小时。我们说用户的零碎时间非常多了,总有那么几分钟、十几分钟,二三十分钟,这样的时间干别的不够了,用电脑是无法实现的,而手机恰好可以解决这个这段时间做什么的难题。
我现在自己养成了这个习惯,有几分钟的时间我把手机拿出来,上一会儿网,看看今天的新闻,看看我所关心的一些文章。我也可以玩儿一会儿游戏,放松一下。如果说到机场,现在马上开始登机了,我把手机往兜里一放就可以了。比如说上下班的时间,打开笔记本电脑不太现实。而且手机的功能越来越强大,预计手机的单机版游戏被手机网游取代是必然趋势。
那个时候他们已经预计到网游会飞速发展,同时也敏锐的感受到开发的高门槛是产业发展真正的瓶颈。所以它在那个时候开始做平台,这个团队不到100人,顶住任何的诱惑,全心做这一件事情,这个公司2003年到现在沉寂了四年的时间,终于做成了。

