JBenchMark 3D的成绩分为High Quality、Low Quality、Triangles/s以及KTexels/s四个部分,而在做对比的时候,我们只挑选其中High qualty这一项。通过下面的图片我们可以看到的是,索尼爱立信T650i和K810i的得分同样又是在伯仲之间,仅仅4分的差距已经完全可以忽略不计。这两款手机的JAVA 3D性能处于同一水平线上。

图为索尼爱立信T650i和K810i的JBenchMark 3D得分对比
与JBenchMark 3D的情况一样,要求更苛刻的JBenchMark HD的最终得分也由四个项目组成,它们分别是Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们在所对比的时候则只选取其中的Gaming环节当中的分数为大家展示。不出所料的是,索尼爱立信T650i和K810i的分数又非常接近,但没有超过100的现实也清楚地告诉我们,这两款手机都没有配备独立的3D Graphics HW Accelerator,也就是“3D图形加速器”,同时也没有提供对OpenGL ES 1.1的支持,所以3D建模分数较低。

图为索尼爱立信T650i和K810i的JBenchMark HD得分对比
所谓OpenGL ES 1.1 Plugin是美国Khronos组织面向手机等移动终端发表的三维图形API,该插件能帮助编程人员在手机上开发OpenGL ES 1.1的应用。OpenGL ES 1.1 Plugin实现了手机支持的本地三维图形功能的完整使用,在提高纹理处理速度和降低耗电量方面拥有着先天的优势,不仅能够使复杂的图形平滑运动,而且还有效简化了非可视多边形,减轻了处理器的负担。目前支持OpenGL ES 1.1的手机可谓是凤毛麟角,只有采用Symbian操作系统,Series60平台的诺基亚手机。

图为索尼爱立信T650i
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